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騰訊 面試 (共2175條面試經驗分享)

面試感覺

面試難度

  • 面試難度指數:
  • 66
  • 4%
  • 31%
  • 55%
  • 5%
  • 2%

應聘途徑

騰訊面試經驗(共2175條) 最近更新時間:2020-07-20 15:00:15

2020-07-20 15:00:15 | 網上申請
面試過程:

5個人視頻群面。開始自我介紹5人里面有3個碩士在讀。。。給的題目是設計一款面向大眾、醫院以及政府的新冠疫情實時數據的app或小程序。好像是10分鐘左右準備時間,然后每個人依次有幾分鐘的時間分享屏幕作展示,可以是word,思維導圖或者手寫。最后是相互根據別人的展示提一個問題,被提問的人回答。over。

面試官問的面試題:

題目是設計一款面向大眾、醫院以及政府的新冠疫情實時數據的app或小程序。好像是10分鐘左右準備時間,然后每個人依次有幾分鐘的時間分享屏幕作展示,可以是word,思維導圖或者手寫。最后是相互根據別人的展示提一個問題,被提問的人回答。over。當時因為自己的xmind突然打不開,只能用word寫,時間不夠且效果不太好,事實證明還是思維導圖好用。

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2020-07-12 15:02:39 | 網上申請
面試過程:

在招聘網站上投了簡歷,一星期之后發來筆試題,一天之內做完,發回去之后石沉大海沒有結果了,涼涼,可能是我不行吧

面試官問的面試題:

因為是qq音樂的,筆試題如下
筆試題目:
請提取歌曲亮點,給如下幾首歌每一首寫一條推廣文案,包括標題和內容,目的是吸引用戶點擊聽歌,(注:不熟悉的歌曲和歌手可以自己查找資料)
標題:不超過15字
內容:不超過20字

周深 - 渴望遇見
雙笙 - 終于
吳青峰 - 你的影子是我的海
張藝興 - 會好的
VaVa毛衍七 / 王以太 / Dok2 / Jessi - Life Is Beautiful
王力宏 - Forever Your Dad
新褲子 - 有空地的地方就有人跳舞
羅大佑 - 請珍重

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2020-07-03 15:01:48 | 校園招聘
面試過程:

共經歷了筆試-群面-初試-復試-HR面-Case面六輪
【線上測試】有很多類似acca的考題,因為我的專業并不是財會類,當時考完想著估計涼涼了但過了一陣就收到了群面的通知,感覺鵝廠的筆試不怎么篩人。

【群面】五個人,無領導小組討論,給個互聯網相關題目

【初面】自我介紹+簡歷問題,問的都是和實習經歷相關的

【復試】和初試問題問的差不多,但是更高級的leader詢問

【HR面】就是一些很常規的問題,就是結構化面試

【case面】給了兩天的時間,針對一個課題做pre

面試官問的面試題:

1.xx行業的商業模式是怎么樣的?
2.如何判斷這個公司有投資價值
3.行業痛點和賽點分別在哪
4.自己的職業規劃
5.為什么選擇這家公司?這個崗位

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2020-06-29 15:03:36 | 熟人/朋友/介紹
面試過程:

熟人介紹的職位;職位是項目經理;按照約定好的時間,我準時到達,面試官1男1女,男的是業務口很熟,女的是HR;先是自我介紹,然后圍繞我的簡歷,進行一些刨根問底,包括公司,工作經驗等,提了一些深入的問題,比如對游戲運營的看法,自己帶項目的一些理念,移動游戲的趨勢等等;男的結束女的問,基本是薪資預期啊,考勤規則啊,公司福利啊等等;
第一次面試結束總體感覺不錯;第二天接到電話,讓我準備當周周五飛深圳,去總部參加面試,往返路費報銷;
按照約定,準時參加面試,我這個職位有三個人,我們在一個屋子里互相聊了聊天;然后一個男面試官喊我們一個一個去另外一個屋子面試;我是第二個被喊過去的;也是先了解基本情況,然后問了問之前的項目經歷,然后介紹了下自己目前需要的項目經理的資格,說了說目前項目的情況,就結束了;
最后我沒通過,是第三個進去面試的哥們兒獲得了職位;其實我最后也不知道自己輸在哪了,可能那個人比我更強吧;

面試官問的面試題:

只說業務層面的問題:
1面:我如何看待游戲運營的?自己之前的項目經歷中,有沒有記憶深刻的失誤,如何總結?如何看待未來市場前景?
2面:對微信小游戲運營有什么看法?微信小游戲的推廣上有什么想法;經歷過的項目,有沒有嘗試過買量?產品調優過程中,項目經歷最應該關注那些點?

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2020-06-17 15:02:23 | 網上申請
面試過程:

一面為群面,一組十一個人,三十分鐘,題目是設計一款游戲,從核心玩法、設計思路、玩家群體、登錄平臺角度出發設計一款游戲。組員名校較多,但思維邏輯較差,現場較為混亂,沒有人站出來主持場面,于是我主動承擔組織面試秩序的責任,并最終總結大家的發言。
二面為一對一面試,面試官較為親切,提問過程有試著引導我的發言,對我的思路有所幫助,因為在校期間寫過直播相關的論文,因此面試官從論文出發對我進行的提問,回答得比較熟練。
三面和二面形式相似,但問題更有深度,時間較長。
四面為電話面試,這一次回答得不太滿意。

面試官問的面試題:

一面:從核心玩法、設計思路、玩家群體、登錄平臺角度出發設計一款游戲。
二面:在校實習項目有哪些?
比較斗魚、抖音、B站的不同點。
分析運營一個游戲或個人賬號在不同的平臺分發內容的選擇。
對游戲策劃的認識。
三面:討論斗魚虎牙cc的區別。
抖音賬號的運營。
直播平臺個人品牌的搭建。
校園中最有成就感的事。
游戲跨界和品牌跨界營銷。
四面:游戲品類,游戲策劃的相關工作內容,

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2020-06-12 15:02:25 | 網上申請
面試過程:

群面開始是面試官點人進行自我介紹了然后開始討論,然鵝題出現的第一瞬間我是懵逼的,一方面那類游戲我涉及很淺,另一方面感覺涉及一些專業角度的認識。由于是游戲男生參加面試的很多,接下來就是各位大哥的表演以及他們一些游戲術語的輸出。我前期基本沉默,只是在中間穿插了一句認為現在我們已經有了很多不錯的點了,但由于要求是給出設計思路,希望我們能按照那些點給出一個優先級排序來整理一下思路。然而大哥們沒有聽我的,繼續討論某個點,甚至于另外的妹紙表示她們沒玩過這類游戲要求大哥們給解釋一下他們的某點是什么意思的時候,大哥們也毫不例外地進行詳解。在這期間,我再次提了一下上面我的看法,企圖掰正,同時肯定了一位大哥的一個點,并建議將此作為設計思路的起始點往后開展。最后,總結的時候大哥結束了因為還有些許時間剩余,我做了一點補充就匆忙結束了。 同時由于疫情,此次是網上面試,所以當時就把平板擺在了旁邊,看見那個讓我懵逼的題之后立馬開查。
總結而言,全程發言少,只在歪題的時候拉了幾把(雖然效果不咋地)和明確給出了自己的觀點,但是總體覺得自己涼涼,萬萬沒想到突然收到了下一輪的通知。

面試官問的面試題:

由于只是群面,因此面試官并沒有什么?單獨的問題進行詢問,至少我沒有被單留下來問問題。
1、請就游戲經歷進行一下自我介紹
2、最后總結part,你們還有誰要補充的

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2020-04-14 | 校園招聘
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